这里是布满大蛆的粪池. 主人粑粑超人的电子名片:

2009年3月31日星期二

试将体育产品的定价方案应用于游戏上

定价策略的制定共分八步:
第一:制定该定价策略所要实现的目标,即是要吸引玩家还是要达成一定的销售额等等;
第二:确定本市场内玩家对产品价格的敏感程度;
第三:分析投入产出,即怎样的收入能够敷上游戏的开发和维护成本,并取得盈利;
第四:分析业内主要竞争对手的定价策略;
第五:确定价格行为的约束。所谓价格行为,就是制定和调整价格采取的行为,我关于约束价格行为的要素的理解有法律法规、经济形势和玩家群体规模变化等等;
第六:确定其他营销组合(7P)要素对定价策略的影响。7P营销组合的要素包括产品本身(PRODUCT)、产品价格(PRICE)、服务发生场所(PLACE OF DISTRIBUTION)、消费实体(PHYSICAL EVIDENCE)、消费者和员工(PEOPLE)、消费发生过程(PROCESS)。联系到网络游戏业大概是这样吧:因为网络游戏的产品本身和服务发生场所都是虚拟的,就连消费发生过程也是虚拟的,所以中间节约了很多时间和成本,对定价策略的客观影响也非常小,要考虑的应该主要是“人”这方面,比如员工的分红?;
第七:分析定价策略的时间依赖性,也就是说为了达到定价目标,这个策略是否需要实施很长的时间;
第八:确定最终价格